algorithmic modeling for Rhino
Hi Abel,
I'm posting here your sketches and files:
So, about the file, you are basically creating some profile curves and then lofting them, to later on get the sections for prototyping:
Some comments on your process:
1.- You are going quite suboptimal. I propose you switch your method to: generating the curves, mirroring them, joining and then lofting through ALL of them. The result will be formally much more interesting, plus you will save yourself some very expensive boolean intersections. Play with loft options for further refinement.
2.- You have used a lot of ARCH geometry, which is going crazy when you move sliders. Arches are very constrained, I suggest you change to bezier curves for more interesting shapes and freedom.
3.- Are you sure the whole design has to be symetric...? Just wondering.
4.- The ribs process is totally not going to get you there... Please check Exercise 34 @ the Camp for a better way to achieve this.
Good luck!
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Sorry, the files!
OK First, thanks. Then, I will write in Spanish, which I feel more comfortable! hahaha
Bien gracias por los consejos esos, porque sinceramente sí que era una locura mover el slider...!
Además, si que la forma queda mucho mejor de este modo.
Bien he conseguido dividir en secciones la forma, no he obtenido el mejor resultado. He dejado varias notas en el .gh explicando en cada punto lo que me sucede.
Gracias.
PD: (no se como adjuntar el archivo .gh) he conseguido adjuntar la imagen pero no el archivo, te lo mando al MAIL.
Ok! Now I just see the icon "upload files" hhaahaha.
Si, eso era justo lo que quería hacer, GRACIAS! Pero me faltaba (entre otras cosas) el "Extract the end points of a curve" que no encontraba la manera... jejeje.
Por otro lado, no he entendido muy bien uno de los grupos para que sirve, y en concreto "ReB" te adjunto la parte exacta.
Saludos y muchas gracias.
Las cerezas (clean tree) limpian el arbol de datos de ramas vacias y elementos nulos. Pon un panel y compara los datos antes y despues del panel. Y el ReB es Rebuild, que reconstruye la curva con los nuevos puntos de control que tu le digas. El problema es que las curvas despues de la interseccion salian muy danyadas y generaban geometria redundante. Compara las costillas haciendo zoom si conectaras sin usar el rebuild.
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