Fundada en el año 2006, Voxel C&T inicio sus actividades como el primer Centro Autorizado de Entrenamiento de Rhinoceros en Bogotá, y distribuidor de los productos de Robert McNeel & Associates para el mercado Colombiano.
Entre el año 2007 y el 2010 se convierte en distribuidor de V-Ray, Brazil, RhinoCAM, RhinoPhoto, RhinoGold y RhinoShoe.
Gracias a la confianza de los clientes, que han sido beneficiados con la apropiacion de las tecnologías de software y hardware las cuales han sido trasferidas al mercado latinoamericano, Voxel C&T inicia operaciones en el 2011 con sede propia en la Ciudad de Bucaramanga, y ha atendido capacitaciones para profesionales provenientes de Estados Unidos, Argentina, Venezuela, Perú, Brazil, Ecuador, España, Portugal, Holanda, Honduras y Panamá.
Desde el 2010 Voxel C&T establece una compañía filial - Voxel M&D - que atiende los servicios de Diseño, Prototipado y RenderFarm.
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Completamente en GH ...No, al igual que RhinoMEMBRANE, necesitas un input de una malla, en este caso se uso una superficie plana convertida a malla, KANGAROO y WeaberBIRD.
En GH tenemos varios plugins como MINIMALsurface, KANGAROO, WeaberBIRD q nos ayudan a interactuar y explorar deformaciones en tiempo real q se aproximan a la realidad y en RhinoMEMBRANE se tiene herramientas como pretensión y tensión por cables o nudos, análisis y ver como reacciona ante el esfuerzo aplicado, es más específico mas no paramétrico; en mi opinión se complementan y nos ayuda a tener un mejor acercamiento con nuestro medio físico.
saludos
Erick.VASQUEZ