Grasshopper

algorithmic modeling for Rhino

Hi, i have a little problem. I am working on a city, but actually it's too large for my computer, tue city is in mesh.

actually i use that :

mesh - reduc mesh by 30%.

But now how can i transform all my mesh in nurbs and simplify my surface ? (merge faces). my objective is have an exploitable .3dm for make 2D or other, like make a model.

Sorry about my english and Thank you :-)

 

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Je les ai eu d'une source extérieur mais au format .obj

OK je comprends donc le problème :

Le format obj peut générer des maillages grossier et lourds.

RhinoTerrain peut permettre d'alléger ces différents maillages en utilisant un algorithmes calculant les faces sur le même plan, même fonction que _untrimall dans Rhino mais sur des maillages.

Je suis actuellement en congés mais à mon retour si vous me le permettez je vais essayer de résoudre votre problème.

Qu'avez vous besoin au final comme format, entités, dérapage, matériaux ?

Au final il me faudrait un fichier pas trop lourd qui soit modifiable sur l'ordo sans attendre quelques heures par opération. L'idéal serait donc un fichier composé de surface et sans mesh. 

Mon but est d'en tirer des plans et coupes. Plus tard, si possible en faire une maquette avec défonceuse.

Je vais essayer rhinoterrain si je trouve une démo :-)

Merci

Connaissez vous la commande _untrimall ?

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