Grasshopper

algorithmic modeling for Rhino

Dmitrii Karpovich
  • Male
  • st. Petersburg
  • Russian Federation
Share on Facebook
Share on Facebook MySpace
  • Blog Posts
  • Events
  • Groups (4)
  • Photos
  • Photo Albums
  • Videos

Dmitrii Karpovich's Friends

  • Igor

Dmitrii Karpovich's Groups

 

Dmitrii Karpovich's Page

Profile Information

Comment Wall (3 comments)

You need to be a member of Grasshopper to add comments!

At 12:40pm on May 13, 2013, Igor said…

Небольшое  уточнение. BREP - это Boundary Representation(polysurface). Инструмент  sMesh  плохо работает со сложными поверхностями, поэтому я предлагаю     разделить    поверхности    модели    на    простые(типа четырёхугольников)  и  остальные  и применить к ним разные инструменты формирования  меша  и  в сложных поверхностях попытаться упростить меш насколько  возможно.  На криволинейных поверхностях а также со многими
отверстиями невозможно построить идеальный меш с 4хугольными ячейками. В  модели  есть много неточностй состыковки углов отдельных элементов, поэтому  прямоугольных граней могло бы быть больше. Но так как я думаю модель  пойдёт  на  резку,  то не вижу большой проблемы в относительно небольшом  количестве  3угольных  ячеек  меша. Вообще-то я с мешами не особенно дружу, но всё что смог придумать в прикреплённом файле.

unnamed%2B.gh

At 4:11am on April 26, 2013, Igor said…

Собственно то, о чём ты говоришь, и реализовано в дефинишене, который я прикрепил к предидущему комменту. Там осуществляется то же, что и в Rhino инструментом FlowAlongCurve, только на многих отрезках. Идея проста. Есть образец декора и образцовый отрезок прямой вдоль этого декора. Измеряется относительное положение контрольных точек декора относительно образцового отрезка и эти контрольные точки переносятся на участки границы поверхности, где рисунок декора восстанавливается по этим контр точкам. Таким образом рисунок декора повторяет все изгибы края поверхности.

At 6:48pm on April 25, 2013, Igor said…

Чтобы не забивать форум русским языком, который не всем понятен, перешёл сюда. Сам давно собирался сделать нечто подобное (поскольку связан с ювелиркой), да времени не хватало, и вот случай помог...

В принципе задача несложная, если край без изломов....

Если края с изломами, придётся разбивать край на отдельные участки и манипулировать уже ими. Скрипт расположен ниже. Кстати кое-какие материалы на русском есть ещё на http://branchpoint.ru/download/. Если хочешь задавать вопросы на русском, регистрируйся в русской группе в разделе Galleries/Add-ons.

Populate_ornament_along_face_edge.gh

 
 
 

About

Translate

Search

Videos

  • Add Videos
  • View All

© 2024   Created by Scott Davidson.   Powered by

Badges  |  Report an Issue  |  Terms of Service